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MHFをお連れします
名は体をあらわす。 基本はそんなところです。 メインはMHFの日記かもしれない? あとは好きなもの(メタルギア、ガンダム、スパロボ、TYPE-MOON、その他いろいろ)の情報を適当にって感じです。
今日は、コールデッドアームズアサルト
をやって来た。
同タイトルは2007年PS3で発売予定のFPSです。
で、どこでやったかと言うと、
東京ゲームショウです。
まあ当たり前ですが。

~タイトル間違ってないよ~
だって、それしかやってないもん。
別にガンダムとか、メタルギアとか、モンハンやっても良かったんですが、
長いんだよ待ち時間!!
モンハン240分て。
4時間?
アホかと。
で、手ごろな時間で出来て、尚且つ面白そうだったのがこれ。
メタルギアでも良かったんだけどさ。

観想。
悪くは無い、が。
マルチプレイしかやらなかったのですが、問題点が多数。
まず、FPSなのにラグ(って言ったらいいのかな?)が発生する。
そもそも、開始時のカウントが4画面(2対2の対戦)でずれてたし。
どうも処理が追いついていない感じかな。
撃ったりしてる時に止まる事が多いから。

次に、復活地点が固定。
注意して相手陣地の前に陣取ってれば点数が入ってきます。
逆にそういう状況になったら抜け出すのはきついです。
流石に復活後に無敵時間はあるものの、それだけで敵を倒せるわけではないし。
まあ、横に抜け道があるのを知ってたらそこから脱出すればいいんですが。

最後に、マップが・・・
まず、1個しか出来ない。
そして、狭い。
スナイパーライフルも使えるんですが狭いので活躍の場が無い。
ついでにスナイパーライフル撃つと必ず止まるし。

でも、よく出来てはいたと思う。
止まるのも製品版では解決してるだろうし、マップは言うまでもない。
復活地点はこれから直してくれれば。

ちなみに、2回マルチプレイをやったが一応、2回とも個人成績ではトップだった。
1回目はチームとしても勝ったし個人でもトップだった。
2回目はチームとしては負けたし個人では同率だった。
・・・あのやろう。

最後に。
やったゲームはマジでこれだけ。
後はモンハンPのクエストを落としたりした。
まあ、それはどうでもいい。
モンスターハンターのPC版の発表。
それも、どうでもいい。
そのPC版のクローズドベータ参加権
それは、おまけでしかない。
東京ゲームショウ2006限定の特製ポーチ
コ レ だ
本来はこっちがおまけなんですが、凄い出来です。
いくら払えるか、と聞かれれば2000円と答えます。
付属の紙には何も書いて無いのですが、PSP用と言っても過言ではありません。
蓋の部分にはUMD入るし。
今思えば何をしに行ったか分からないK君は、これが一番の成果なんじゃないだろうか。
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コメント
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だれのことだろうW
2006/09/24
(日) 07:02:21 | URL | ハワイの司令 #-[ 編集]
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